Potop – to główne zadanie dla Rzeczpospolitej a także prawdziwe wydarzenie. Jest trudnym zadaniem, ponieważ wymaga walki z dużymi armiami wroga.
Ważne żeby zapamiętać następujące informacje przed rozpoczęciem zadania:
- Nie można się wycofać z tej linii zadań gdy się je przyjmie.
- Kiedy rozpocznie się zadanie nie można dołączyć do innego narodu.
Jak przejść[]
- Pytamy jakiegokolwiek polskiego szlachcica o to czy „Być może wie, jak pomóc Rzeczpospolitej” Poprawi Ci to stosunki z Polską o 10 (konieczne, by zostać wasalem).
- Zgadzasz się i szukasz pułkownika Zagłobę.
- Pytamy jakiegoś pułkownika z RP o zadanie specjalne, po czym je bierzemy (spalenie Masłowego Brodu).
- Po jakimś czasie nabijania sławy, relacji itd. wyskoczy u Jana Kazimierza opcja dialogowa dotycząca pomocy RP. Król poprosi cię o schwytanie jakiegoś szwedzkiego żołnierza. Po przywiezieniu, wróć do niego po jakimś czasie (około dnia), ten powie o wynikach przesłuchania Szweda.
- Teraz król rozkaże Ci rozbicia armii szwedzkiej, która chce splądrować Częstochowę a konkretnie klasztor w ów wiosce (sic).
- Gdy wrócimy, dowiemy się o tym, że Warszawa i Kraków padły pod naporem Szwedów. Prosi nas o odbicie ich. Możemy wziąć do pomocy polskich szlachciców (tylko jeśli jesteśmy już wasalem, w innym przypadku ci za nami nie podążą), do których już wysłał posłańców. Po tym król skromnie nas wynagrodzi i daje zazwyczaj biedną wioskę.
- Aby kontynuować misję, poproś króla o kolejną misję specjalną. Poprosi, żebyś pojmał szwedzkiego lorda.
- Po tygodniu po powrocie do króla dowiemy się, że planuje zamach stanu obalając Chana Islama Gereja (sic), zastępując go Mehmetem-Gerejem (sic), który będzie wspierał Polskę.
- Musisz zakończyć służbę Janowi Kazimierzowi i odszukać Mehmeta-Gereja. Jest on w tawernach tylko w Zaporoskich miastach: Czernihów, Kijów, Sicz.
- Zniszcz wraz z Mehmetem rządy Islama i daj władzę Mehmetowi (Koniecznie miej w niewoli 1/4 lub 2/4 wasali byłego chana Krymu).
- Później czekaj, aż Mehmet pojawi się w swoim mieście lub jeśli takiego nie ma, to może się pojawić w dowolnym mieście krymskim, przypomnij o obietnicy nowego chana o sojuszu z Polską. Mehmet powie ci, że musisz odbić dwa moskiewskie miasta, gdy już je podbijesz i wrócisz do Mehmeta, da ci on list do króla Polski. Krym i Polska będą tworzyły teraz sojusz (do momentu wypowiedzenia wojny chanatowi przez Polskę, Krym będzie prowadził takie same wojny, co Polska).
- Porozmawiaj z królem i zapytaj o powrót na służbę, ten jednak odmówi mówiąc, że jego pozycja polityczna znacząco by zmalała.
- Musimy zdobyć zaufanie polskich pułkowników (Zagłoba może pomóc we wszystkich z nich) a dokładnie trzech: Skrzetuskiego, Wołodyjowskiego i Kmicica. Robimy dla nich po 1 zadaniu specjalnym, odpowiednio: Koniokrad, odbicie jego narzeczonej z rąk szwedów i pojmanie Andrzeja Chowańskiego (Moskiewskiego wasala Cara). Przydatne tutaj są rozmowy z Zagłobą (odpowiednio proponuje przebrać się za Tatara, proponuje napisanie listu przez Wołodyjowskiego oraz podaje aktualny pobyt Chowańskiego). Po wykonaniu zadań król musi Cię przyjąć ponownie. Da nam tylko biedną wioskę a o poprzednich lennach możemy zapomnieć.
- Teraz możemy iść do króla z żądaniem buławy marszałkowskiej. Musimy zdobyć poparcie szlachciców.
- Porozmawiaj z Zagłobą, po czym rozmawiaj z każdym szlachcicem i przekonuj ich, aby na ciebie zagłosowali (wymagane przynajmniej 5 pktów relacji).
- Następną misją specjalną jest zdobycie kilku miast dla Polski.
- Kolejnym zadaniem jest schwytanie cara.
- Jakiś czas później zaczepi cię Zagłoba. Powie, że będzie chciał zostać królem z poparciem szlachty. Możesz się dołączyć do jego rebelii lub nie. Jeśli do niego dołączysz, rozpocznie się zadanie o „Koalicja antykrólewska” (pkt 20.). Jeśli nie dołączysz, trzeba powiedzieć królowi o zdradzie a on zażąda dowodu. Spytaj jakiegokolwiek polskiego lorda o Zagłobę a ten powie Ci, że on stara się o prawa do tronu (pierwsze zapytanie spowoduje pojawienie się armii Zagłoby niedaleko Warszawy, każde kolejne zadanie zaktualizuje wskazanie armii Zagłoby w zadaniu „Imperator Zagłoba”). Stocz walkę z Zagłobą.
- Jeśli Zagłoba zostanie ogłoszony zdrajcą, król będzie mieć plan na zakup niemieckich najemników do zabicia rebeliantów i pozbycia się demokracji. Jeśli się zgodzisz na plan króla, po czasie około tygodnia gra kończy się (nie jest konieczne zwycięstwo z buntownikami). Jeśli nie, król zdradzi Cię po raz kolejny i będziesz musiał walczyć z siedmioma armiami Niemców. Jeśli wygrasz, Zagłoba Cię znajdzie i prosi po raz kolejny o pomoc w rebelii. Jeśli się nie zgodzisz się, zadanie zakończy się, zakańczając również „Potop” i tym samym przerywając polską kampanię, jednakże bez zakończenia gry jako takiego (wolna gra, można zwolnić się z przysięgi u Jana Kazimierza itp.). Jeśli się zgodzisz, zadanie będzie kontynuowane.
- Teraz jesteś konfederatą. Jeśli uda Ci się przekonać paru polskich panów, będziesz mógł zażądać abdykacji Jana Kazimierza a ten w następstwie będzie chciał Cię zabić (przedstawienie dokumentu, kiedy ten jest w mieście, spowoduje walkę tylko z jego drużyną, natomiast na mapie z całą jego chorągwią). Jeśli wygrasz, zostaniesz królem (Zagłoba odstępuje ten tytuł), jeśli nie, wylądujesz w niewoli (koniec gry).
- Teraz musisz właściwie przejąć całą mapę. Gra kończy się w momencie wyeliminowania wszystkich frakcji (hipotetycznie za wyjątkiem Krymu).
Ciekawostki[]
- Potop spowodował większe zniszczenia Polski niż II Wojna Światowa.
- Polska straciła podczas Potopu 40% swojej populacji.